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奇幻小说网 >> 无限穿越 >> 第3章 基本规则

第3章 基本规则 1/3

说明1:参考众多书友以及在龙空潜水看来的建议,在正式进入轮回前,有一个类似于淘汰的空间。这个空间参考逃出立方体,但币那个空间更大,只是危险性小一些。里面的怪物设定,野兽的话币现实世界强一些,魔法类或者高科技的怪物弱化了许多,比如僵尸,弱化得和丧尸差不多,用来调节新人的心态,以及让他们熟悉这样的模式。而参见的人员,1各类意外挂掉的,这样等于这类新人有了再次的生存机会;2为了各种欲望,进入轮回世界的,这类人的心理比较成熟,因为是带着欲望进入的,很明显知道自己想要的是什么,这对活下去很有帮助。3特殊的,各轮回世界的NPC进入轮回殿,成为轮回者,但此类成员不参加淘汰,直接进入轮回殿。

说明2:兑换价值,基础兑换比是1积分约相等于现在1千RMB的购买力,也就是200发普通类型的子弹。但是食物、水等生存必须品的价值被调高。其他物品,以科技等级高低、附加魔法威力大小、实际使用价值来作为兑换的依据。比如未来世界的高级望远镜,在未来世界只需要未来的RMB1千元,那么也是1积分。在此情况下,不考虑年代差异。(注:这里感觉说的比较混乱,有没看明白的再进行讨论)(编辑说明:科技类以当代为基本发展点,以中、高级区分为分界线。)。

说明3:奖励采用积分+宝石,高级物品和贵重物品必须有宝石附加兑换,奖励方式为返回后统一评价奖励。本设定中,兑换可在轮回殿,也可在NPC的世界内兑换,但必须在非战斗状态下才可以进行。这样设定主要是考虑到适应性的问题,缩小魔幻类和科幻类的差距,让轮回着有更多的可能,应付能够出现的任何情况。

说明4:轮回殿的终极目的问题。设定我们的宇宙只是多维宇宙中的一维,外维宇宙高级神魔为了娱乐贵族,在我们这个低级的宇宙世界开设了轮回殿(类似罗马古斗士场)。引导意外死亡、疾病死亡、欲望需求的人进入轮回殿进行生存轮回,按照其表现的精彩程度获得奖励。死亡惩罚:欲望进入的人在轮回殿死亡后,如不被复活,则抹杀记忆派遣回现实世界;意外死亡等人,在轮回殿死亡后,如不被队友复活则直接抹杀。轮回殿一直受更高级智慧生命所控制,对于出现的BUG会进行修复。

以下是基本规则1.1版本(编辑于9号早上7点)

基本规则1.1

一:成员分类:

A原生类成员:因为欲望、要求、愿望进入轮回殿,期望得到力量,改变生活。本类成员为唯一可返回现实世界成员。一旦在试炼中死亡,则抹杀相关记忆,现实世界不受影响。通过后成为正式轮回者,可复活,队伍的需求小,如果没加入队伍,或者不被队伍成员复活(3个轮回间隙),那么死亡就被抹杀记忆,并且现实世界的身体不受影响,恢复进入前的状态。(这里有个BUG,那就是惩罚太低的话,谁都想去博一博。但如果惩罚太高的话,那么欲望和理性的冲突就比较大,进入的人可能会很少。这是个矛盾,谁有好的建议吗?)

B再生类成员:因为意外、疾病等特殊原因而进入轮回殿,本身为主神所复活,任何情况下都无法返回现实世界。一旦在试炼中死亡,则永久死亡。通过成为正式轮回者,看复活,但队伍需求大。如果没加入队伍或者不被队伍成员复活(1个轮回间隙),那么彻底抹杀,轮回世界和现实世界一起死亡。

C异生类成员:因为死亡时产生异变、强化非人类血脉、学习非人类技能而导致身体变化,包括鬼魂体、僵尸体、灵异体等等以人为根本而产生变化的成员。通过后分别成为A或B类。

D剧情类成员:剧情世界人物、妖怪、神魔佛等等进入轮回殿的成员。死亡后直接抹杀,无复活机会。(编辑:有朋友提出高级NPC进入轮回殿的问题,那么添加说明:NPC成员进入轮回殿后,只可以进行与他她相同和高级的空间,而不可以进入比他她进入的空间还低的空间。比如圣人进入轮回殿,那么他她只能进入高级空间,而不能进入中级和低级空间。)

二:空间规则:

1:剧情空间按等级分为高中低三级空间,以及特殊类惩罚剧情。

低级:一切没有进入太空时代的科技空间,例如当今世界。没有存在神、魔、佛主的奇幻、魔幻空间,例如哈利波特系列、美国超能英雄系列。没有破开空间进行飞升、能力者无法进行空间传送的武侠、超能空间,破碎虚空、翻云覆雨这样的也属于低级空间,因为这类空间不允许碎破虚空的人留下来。

中级:包括一切进入太空时代的科技空间,但是没有跨越星系旅行能力的空间;一切会被原住民杀死的神、魔、佛主的奇幻、魔幻空间,例如魔戒;一切有普通修真者、炼气士、半神武者、能力者存在的空间,如天子传奇纣王时代,风云帝释天出现以后的半神话时代。

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